注意力记忆力
人的心理活动指向和集中于某种事物的能力,不仅仅指目光注视某事物,还包括触听嗅等感觉。
注意力维持时间: 2岁:6-7分钟 3岁:9分钟
5-10岁:20分钟
10-12岁:25分钟
初中生:30分钟 高中生:40分钟
注意力常见问题:多动、冲动、唤醒不足、角色管理失控行为。
如何提高注意力?
·在理解的基础上,灵活恰当的应用各种训练方法,对孩子的注意力进行持续的难度递增的培养。
·生活中,培养孩子专注做某一件事的能力,无论学习运动玩耍,对于注意力都是一种很好地提升
训练方法:舒尔特方格
记忆力是识记、保持、再认识和重现客观事物所反映的内容和经验的能力。
记忆形成规律:瞬时记忆---短时记忆---长时记忆
记忆好时间:起床后、8:00-10:00、18:00-20:00、睡觉前
课程内容:
·遗忘规律 ·记忆技巧 ·复习周期
.国家对体验式教育的发展
随着我国全面建设小康社会不断推进,中国培训教育面临重大发展机遇与挑战:中国经济持续快速增长,必将对教育需求增长发挥基础性的支撑作用,而体验式教育相对于传统教育是一个正在成长的阶段,期间必将受到巨大的挑战。1995年,体验式培训引入中国。十几年间,虽然国内企业界兴起了体验式培训的热潮,很多公司和培训机构也加入到这个行业中来,行业竞争越来越大,但体验式培训对大部分消费者而言还是很陌生的。
实例讲解
女儿在美国的半年小学生活,无论数学还是语言,她都学得兴味盎然,像游戏打怪一样完成一项项任务。尽管每天的作业也需要投入大量时间,又是查资料,又是建模型,但孩子从不觉得辛苦,甚至不认为是作业。而回到中国,上了五年小学,基本看不到孩子兴高采烈做作业的情形,也很少看到孩子做出一道难题的那种兴奋劲儿。比起随年级提升日益增加的作业量,孩子这种消极的学习状态才是我Zui担心的。
如何让孩子有主动学习的动力?也许有效的方法就是让孩子感受到学习的乐趣。还有什么比快乐更能激励大家坚持的呢?
孩子玩游戏就从来不需要成人逼迫,他们会自己想尽办法找时间、找地方、创造条件来玩,因为游戏让他们快乐。
如果学习也能变得像游戏一样好玩,那还需要大人“看着”吗?
Zui近在国际教育界开始传播“游戏化”理念,主张用游戏的设计要素来实现非游戏的目标,这种方法在教育中大有用武之地。
帮助孩子找到学习的方法,让学习变得更有趣,让孩子在学习时像玩游戏一样因为快乐而专注、兴奋,在快乐中学习,这是才是未来改革的重点目标。
当然,这样的转变实际上是非常需要专项技能和专业智慧的,它没有统一的一套模式,但是有一些游戏中的原则性设计要素可资借鉴,在此与大家分享。