游戏爱好者群体,包括学生、上班族等。
希望通过玩游戏赚取额外收入的用户。
1.2 目标用户:年龄在18-45岁之间,对趣味小游戏感兴趣的用户。
希望通过闲暇时间玩游戏获取收益的兼职用户。
1.3 核心价值主张:提供有趣且具挑战性的小游戏,让用户在娱乐中赚取广告收益。
简洁易用的操作界面,适合所有水平的用户。
快速提现机制,确保用户的劳动成果能够及时变现。
二、产品目标和范围 2.1 产品功能:提供多种趣味闯关小游戏。
观看广告赚取金币或积分。
金币或积分可兑换为现金或礼品卡。
每日签到奖励。
邀请好友加入可获得额外奖励。
2.2 特性:游戏难度适中,适合各类用户。
实时更新广告内容,保持新鲜感。
安全快捷的提现系统。
用户友好的界面设计。
2.3 支持的平台和设备:微信小程序(微信平台)
移动端App(iOS & Android)
2.4 高速性能:优化后端服务,确保低延迟响应。
前端采用轻量级框架和组件库,提高加载速度和用户体验。
三、用户需求描述 3.1 详细描述用户需求和使用场景:用户需求:用户希望在空闲时间通过玩小游戏来放松心情,并获得一定的经济收益。
使用场景:用户在通勤途中、工作间隙或者在家休息时打开小程序,选择喜欢的游戏进行闯关,观看广告后获得奖励。
3.2 用户的目标、痛点、期望的解决方案:目标:轻松娱乐的同时赚取小额收益。
痛点:担心提现流程复杂,广告太多影响游戏体验。
期望的解决方案:简化提现流程,保证提现快速到账;合理控制广告数量和频率,不影响游戏乐趣。
四、风格设定 4.1 详实:提供详细的游戏规则说明和操作指南。
清晰的收益计算方式和提现政策说明。
4.2 条理清晰:界面布局合理,信息层次分明。
操作流程简单直观,减少用户学习成本。
五、功能设计 5.1 功能名称+功能描述: 5.1.1 游戏中心功能描述:展示所有可供用户选择的小游戏列表,包括游戏简介、难度等级等信息。
5.1.2 游戏闯关功能描述:用户可以在此模块选择游戏开始闯关,每完成一个关卡可以获得相应的金币或积分奖励。
5.1.3 广告观看与收益功能描述:在游戏过程中或特定环节,用户需要观看广告以获取额外的金币或积分奖励。
5.1.4 收益兑换功能描述:用户可以通过累积的金币或积分兑换现金红包或礼品卡。
5.1.5 提现管理功能描述:提供用户提现入口,支持多种提现方式,如微信支付、支付宝等,并显示提现进度和状态。
5.1.6 日常任务与签到功能描述:设置日常任务和签到奖励,鼓励用户每天登录并参与活动。
5.1.7 社交分享与邀请功能描述:允许用户将游戏链接分享到社交平台,成功邀请新用户加入可获额外奖励。