面向全球用户,尤其是喜欢在线娱乐和游戏的年轻群体。
目标用户:年龄在18-35岁之间的互联网活跃用户,特别是那些对手机游戏有兴趣的消费者。
核心价值主张:提供一款既能娱乐又能赚钱的小游戏app,通过观看广告或完成简单任务来赚取虚拟货币,这些虚拟货币可以兑换成现金或其他奖励。
2. 产品的目标和范围 功能:游戏中心:包含多种类型的小游戏,如益智、休闲、动作等。
广告展示:在游戏界面中嵌入广告,用户观看后可获得奖励。
任务系统:完成特定任务(如分享游戏、邀请好友)以获取额外奖励。
积分商城:用户可将赚取的虚拟货币兑换成实物奖品或提现。
社交互动 :允许用户添加好友、发送礼物和参与排行榜竞争。
特性:多平台支持:兼容iOS和Android设备。
用 户体验优化:简洁直观的用户界面,确保流畅的游戏体验。
数据安全:采用加密技 术保护用户数据和交易安全。
支持的平台和设备:iOS (iPhone, iPad)
Android (智能手机和平板电脑)
3. 用户需求描述 使用场景:用户在通勤途中、工作休息时间或等待时,打开App进 行游戏,同时观看广告或完成任务赚取奖励。
用户目标:享受游戏带来的乐趣。
通过玩游戏的 同时赚取一些额外的收入。
痛点:长时间 游戏可能会感到无聊或疲劳。
需要寻找新的赚钱方式来增加额外收入。
期 望的解决方案:提供多样化 的游戏选择,保持新鲜感和趣味性。
设计合理的奖励 机制,使用户能够轻松赚取奖励。
4. 风格设定详实:确保所有信息准确无误,操作流程清晰易懂。
条理清晰:逻 辑性强,便于用户快速理解和上手。
5. 功能设计 游戏中心功能名称:游戏选择器
功能描述:提 供一个直观的游戏分类和搜索功能,让用户快速找到自己喜欢的游戏类型。
广告展示功能名称:奖 励式广告模块
功能 描述:在游戏中嵌入可点击的广告,用户观看后可以获得一定数量的虚拟货币作为奖励。
任务系统功能名称:日常任务与挑战
功能描述:设置 每日任务和周期性挑战,鼓励用户积极参与并完成,以获得更多奖励。
积分商城功能名称:虚拟货币兑换中心
功能描述:用户可以将积 累的虚拟货币兑换成实物奖品或直接提现到自己的银行账户。
社交互动功能名 称:好友系统与排行榜
功能描述:允许用 户添加好友,互相赠送礼物,参与全球或地区排行榜的竞争,增加游戏的互动性和竞争性。