主要目标市场:城市中的年轻人、上班族,对台球和棋牌游戏有浓厚兴趣的人群。
次要目标市场:家庭用户,特别是有小孩的家庭,作为亲子活动的选择。
1.2 目标用户核心用户:年龄在18-45岁之间,经常参与或对台球和棋牌类游戏感兴趣的人群。
次要用户:家庭成员,尤其是家长希望找到适合全家人的娱乐活动。
1.3 核心价值主张便捷性:提供24小时无人值守的自助预约服务,满足用户的随时预订需求。
高效管理:后台管理系统帮助经营者高效管理预约情况和库存资源。
用户体验:简洁易用的界面设计,确保用户能够轻松进行预订和管理。
2. 产品目标和范围 2.1 功能用户注册与登录:支持邮箱、手机号等多种方式进行注册和登录。
场地预约:用户可以在线查看空闲场地,并进行预订操作。
支付系统:集成第三方支付接口,支持多种支付方式。
通知提醒:通过短信或邮件提醒用户预订成功及取消预订等重要信息。
评价系统:用户可以对使用过的场地进行评分和评论。
2.2 特性多平台支持:网页端、微信小程序、APP(iOS/Android),确保用户在不同设备上都能使用。
实时更新:预订状态实时更新,确保信息的准确性。
数据安全:采用加密技术保护用户数据安全。
2.3 支持的平台和设备Web端:PC、Mac
移动端:微信、iOS、Android
3. 用户需求描述 3.1 详细描述用户需求和使用场景需求:用户希望能够随时随地预订到心仪的场地,并享受便捷的支付和通知服务。
使用场景:用户在工作日下班后或,通过手机应用查看附近的台球馆或棋牌室的空闲情况,选择合适的时间和地点进行预订,并在到达前收到提醒通知。
3.2 用户的目标、痛点、期望的解决方案目标:获得高质量的休闲娱乐体验。
痛点:难以找到合适的时间和地点进行娱乐活动,以及支付不便等问题。
期望的解决方案:一个简单易用、覆盖广泛的预约平台,能够提供实时的预订状态和便捷的支付方式。
4. 风格设定详实:确保所有功能的实现都基于深入的市场调研和用户需求分析。
条理清晰:文档结构清晰,便于开发团队理解和实施。
5. 功能设计 5.1 用户注册与登录功能名称:用户注册与登录
功能描述:支持用户通过邮箱或手机号注册账户,并使用注册信息登录系统。
5.2 场地预约功能名称:场地查看与预订
功能描述:用户可以浏览不同台球馆或棋牌室的详细信息,包括位置、设施、价格等,并选择适合自己的时间和日期进行预订。
5.3 支付系统功能名称:在线支付
功能描述:集成第三方支付接口(如支付宝、微信支付),支持用户完成预订费用的支付。
5.4 通知提醒功能名称:预订通知与提醒
功能描述:在用户预订成功后,通过短信或邮件发送确认通知;在预订时间临近时发送提醒通知,确保用户不会错过重要的预约。
5.5 评价系统功能名称:用户评价与反馈
功能描述:允许用户对使用的场地进行评分和评论,为其他用户提供参考信息。