主要市场:全球用户,尤其是发展中国家和新兴市场。
次要市场:发达国家的特定用户群体,如学生、家庭主妇等寻求额外收入机会的人群。
1.2 目标用户核心用户:年龄在18至45岁之间,希望通过手机应用赚取零花钱的用户。
次要用户:对游戏感兴趣的人群,特别是那些喜欢通过完成任务获得奖励的人。
1.3 核心价值主张赚钱:提供一个简单易用的平台,让用户通过观看广告轻松赚取收益。
娱乐与教育:结合小游戏和教育内容,为用户提供既有趣又有益的体验。
提现便捷:设计一个直观的提现流程,确保用户能够快速将赚取的收益转换为现金。
2. 产品目标和范围 2.1 功能观看广告赚钱:用户观看广告视频以获取积分或货币。
小游戏挑战:提供多种小游戏,用户完成游戏任务可获得奖励。
积分兑换系统:用户可以将积分兑换成现金或其他奖品。
社交分享功能:允许用户分享自己的成就到社交媒体平台。
用户账户管理:包括注册、登录、个人信息管理等功能。
提现功能:支持用户将赚取的金额提现到银行账户或电子钱包。
2.2 特性多平台支持:适用于Android和iOS设备。
高性能:优化后端服务以确保流畅的用户体验。
安全性:采用先进的加密技术保护用户数据安全。
易用性:简洁直观的用户界面设计,易于新用户上手。
2.3 支持的平台和设备操作系统:Android、iOS。
设备类型:智能手机、平板电脑。
3. 用户需求描述 3.1 详细需求赚钱需求:用户希望有一个可靠的平台来观看广告并赚取小额现金或礼品卡。
娱乐需求:用户期望通过参与小游戏来打发时间并获得乐趣。
提现需求:用户需要一个简单的提现流程,以便将赚取的收益转化为实际现金。
3.2 使用场景通勤途中:用户在公交或地铁上使用手机观看广告视频。
等待时间:在排队等候时,用户打开应用玩小游戏。
闲暇时光:在家休息时,用户通过应用进行娱乐活动并赚取额外收入。
3.3 用户目标、痛点、期望的解决方案目标:增加额外的收入来源。
痛点:担心应用的安全性和隐私泄露;提现过程繁琐复杂。
期望的解决方案:一个安全的平台,确保个人信息不被滥用;简化提现过程,提高用户体验。
4. 风格设定详实:确保所有功能都经过彻底测试,并提供详细的使用说明。
条理清晰:文档结构合理,便于开发团队理解和实施。
5. 功能设计(部分示例) 5.1 观看广告赚钱功能名称:观看广告赚钱
功能描述:用户观看指定的广告视频后,可以获得相应的积分奖励。积分可用于兑换现金或礼品卡。
5.2 小游戏挑战功能名称:小游戏挑战
功能描述:提供多种类型的小游戏,如解谜、跑酷等,用户完成游戏任务后可以赢取积分。
5.3 积分兑换系统功能名称:积分兑换系统
功能描述:用户可以通过积累的积分兑换现金或其他奖品,如亚马逊礼品卡、星巴克优惠券等。
5.4 提现功能功能名称:提现功能
功能描述:用户达到低提现额度后,可以选择将赚取的金额提现到银行账户或电子钱包。提现过程应简单快捷,避免复杂的步骤。