SLW9914可接电视动物冒险游戏毯
信息编号:184022 浏览:75次- 供应商
- 晋江新菱电子有限公司 商铺
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- 型号
- SLW9914
- 材质
- 塑料
- 品牌
- SUNLIN
- 所在地
- 晋江市安海镇桥头工业区
- 联系电话
- 86 595 85787222
- 联系人
- 吴小瑜 请说明来自顺企网,优惠更多
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产品详细介绍
型号 | SLW9914 | 材质 | 塑料 |
品牌 | SUN LIN | 适用年龄 | 3岁以上 |
新研制的红外线遥控电视游戏跳舞毯,它即有跳舞毯的乐趣又有游戏的乐趣,可以折叠易于携带,产品既能让儿童的生活更富乐趣,益智得到增强,还能起到锻炼身体的作用。
把电视机调到插口对应的av端口,电视机显示三种游戏(激流勇进adver sefall,乌龟逃跑runaway turtle,打地鼠hit moles)的画面,且伴有相应的音乐. 产品默认为(乌龟逃跑runaway turtle)游戏, ,按select键可选择游戏,每按到任何一个游戏时,电视屏幕上会有一圈套住该游戏,按start键进入你选中的游戏.3:激流勇进adver sefall游戏:
a)当选择此游戏时,按start进放该游戏,按select键可选择Zui高记录.
b)毯上的a.b.c.d个键对应自左至右上面的4只猴子.
c)玩家通过按键给攀爬中的小猴子们加力,猴子们需要在力度达到一定程度的情况下才能向上爬,但是每在瀑布中呆上一段时间都会减少一些力气,所以需要玩家给猴子们加力。
d)屏幕中从左至右小猴子们分为四队(每队每次只有一只在屏幕中)同时向上攀爬,每一队的小猴子爬上瀑布或者掉落水中总有后面一个小猴子马上重新补充上去。
e)每次按键加力为:15
f)每秒瀑布给小猴子减力为:5
g)每只小猴子开始爬瀑布时的初始力度都不等,它们的数值在:45-60之间
h)当小猴子具备的力度小于30时开始下滑,并且力度越小下滑速度越快
i)当小猴子具备的力度大于70时,小猴子开始感到体力不支。
j)当小猴子感到体力不支时开始头晕,头晕时间为4秒,期间如果还按键加力的话则小猴子从瀑布中掉落,头晕时间过后小猴子到体力下降到40。
k)每滑落一只小猴子到瀑布下或者掉落一只小猴子都损失一次游戏机会
l)游戏共有五次游戏机会,在屏幕的右上角显示
m)特殊的猴子
a)baby猴:初始力度在40-50之间;具备的力度大于60时,开始感到体力不支;每秒瀑布给baby猴减力为3;每次按键加力为12
b)老猴子:初始力度在30-40之间(攀爬缓慢);具备的力度大于50时,开始感到体力不支,具备的力度小于20时开始下滑,并且力度越小下滑速度越快;每次按键加力为10,每秒瀑布给老猴子减力为7
分数和条件:
a)普通的小猴子:5分
b)baby猴:8分
c)老猴子:15分
d)每次通过猴子的概率超过90%就可以通关,每关时间长度为150秒,以倒数的形式在屏幕上方显示。
关卡等级:游戏共设有九个关卡,越后面的关卡特殊猴子出现的概率越大。
4:乌龟逃跑runaway turtle游戏:
a)当选择此游戏时,按start进放该游戏,按select键选择关卡,共3关.
b)跳舞毯中4个键为a、b、c、d对应功能:a:跳越;b:下滚;c:左移;d:右移
e)乌龟的样子非常人性化,直立,可以奔跑,跳跃,滚动;
f)乌龟一直是奔跑的状态,通过abcd键来控制其做相应的移动;
g)乌龟是站立的奔跑;滚动时就一个圆圆的乌龟壳滚动;
h)路上的障碍:大石块、小石块、低矮的树枝、高树枝;
i)障碍设置:
大石块:只留路的一边可以通过,不能够跳跃过去;左右移动到路边可以通过;
小石块:可以跳跃过去;
低矮的树枝:可以跳跃过去;树枝高度约是乌龟升高的1/2;
高树枝:需要滚动过去;树枝高度约是乌龟身高的2/3;
倒在路上到树木:需要跳跃;
j)道路上的障碍要设置的合理,使4个键能够交替使用和组合使用;
k)有些连着的障碍则需要组合键;
l)路上的障碍一个接着一个,使4个键不停的被按;
m)目的地是一个插着小红旗的小山包;有很多动物在这里;
n)乌龟撞到障碍后,会被撞晕,然后继续奔跑;
分数和条件:
a)每过一个障碍得99分,撞到一个障碍失166分,连续5次越过障碍额外加分333分,每多过一个障碍额外得分88;
b)生命条总共有12格,初始状态下有6格;每过一个障碍,生命条中的生命值增加1格,每撞到一个障碍生命条中的生命值减少2格;生命值加满则不再增加,生命值减少为零则游戏失败;
关卡等级:
游戏共三关; level 1:乌龟奔跑的速度较慢,游戏时间大约100秒; level 2:乌龟奔跑的速度加快,游戏时间大约80秒, level 3:乌龟奔跑的速度非常快,游戏时间大约50秒,5:打地鼠hit moles游戏:
a)当选择此游戏时,按start进放该游戏,按select键选择关卡,共3关
b)跳舞毯中4个键为a、b、c、d对应4个洞穴上方的锤子
c)特殊npc:扛着白旗的地鼠:失分npc,不打则自动回到洞穴;
顶着宝箱的地鼠:打中得到非常多的分数;
蛇:需要连打两次,打一次则身体缩下去一半,打第二次才会完全缩回去;打中有多分;
大地鼠:需要连打2次,打中有多分;
d)npc的样子:
地鼠:灰白色,都是直立的,很可爱的样子;
扛着白旗的地鼠:扛着一面白色的小三角旗,小心翼翼的样子;
头上顶着宝箱的地鼠:弯腰屈备、有不胜负荷的感觉;
蛇:颜色花花绿绿,看不到全身;
大地鼠:肥胖贪婪的样子;
e)各npc从洞穴出来都有动作;
分数和条件:
a)各npc对应的分数:地鼠——20;扛白旗的地鼠——失30分;顶着宝箱的地鼠——99分;大地鼠——50分;
b)固定时间内得到一定分数则通关;
关卡等级:
游戏共三个等级;
a) level 1:80只地鼠,10只扛白旗的地鼠,10只顶着宝箱的地鼠,20只大地鼠;总分:1600+999+1000=3599分;2500分通关;
b) level 2:100只地鼠,20只扛白旗地鼠,20只顶着宝箱的地鼠,30只大地鼠;
总分:2000+1998+1500=5498分;4500分通关;
c) level 3:120只地鼠,30只扛白旗地鼠,30只顶着宝箱的地鼠,40只大地鼠;
总分:2400+2997+2000=6397;6000分通关;
6.在进入游戏后,按一下毯上的select键,电视屏幕上会显示继续continue及退出quit两排字,再按select键可选择继续continue及退出quit,按start继续continue或退出quit.
7.游戏在玩耍时,按毯上的start/pause键,可以暂停游戏,再按一下start/pause键游戏继续.
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